월드 진행도
모든 선장과 모든 지분으로 함께 성장하는 월드 레벨, 그리고 레벨마다 모두에게 열리는 유조선, 항로, 국기, 적재 용량을 알려 드려요.
Oil Voyage의 월드는 모두 함께 키워요. 모든 플레이어가 인구와 물동량, 두 가지 진행 트랙을 공유해요. 트랙이 새 레벨에 도달하면 모두에게 새 항로, 유조선, 새 국기가 열리거나 유조선이 커져요. 이 페이지에서는 트랙이 어떻게 집계되는지, 레벨마다 무엇이 열리는지 설명해요.
두 트랙
| 트랙 | 집계 대상 | 열리는 것 |
|---|---|---|
| 인구 | 게임 계정 | 유조선, 항로, 새 국기, 물동량 트랙 |
| 물동량 | 모든 플레이어가 유조선에 실은 🛢️ | 더 큰 유조선 |
레벨은 올라가기만 해요. 한번 도달한 레벨에서 열린 것은 계속 열려 있어요.
잠긴 국기나 잠긴 유조선처럼 앱에서 '월드 레벨'이라고 하면 인구 레벨을 뜻해요.
확인하는 곳
보상 탭을 여세요. 맨 위에 월드 진행도 영역이 있어요.

트랙 카드마다 이런 정보가 나와요.
- 트랙 이름, 레벨, 레벨 이름
- 집계 수치: 선장 수 또는 실린 🛢️
- 다음 레벨의 달성 조건. 마지막 레벨에서는 MAX
- 다음 레벨까지의 진행 막대
- 화살표와 함께 다음 레벨 이름과 그 레벨에서 열리는 것
카드 아래 줄에는 현재 유조선 적재 용량이 나와요. 아직 잠긴 트랙은 흐리게 표시되고, 자물쇠와 그 트랙을 여는 인구 레벨이 함께 보여요.
인구
인구는 새 게임 계정이 만들어지는 순간, 즉 누군가 미니 앱이나 봇에서 처음 게임을 열 때마다 1씩 늘어나요. 줄어들지 않아요.
지금 월드는 인구 레벨 10에 있고, 지금까지 선장 319,664명이 집계됐어요. 아래 표는 실시간으로 업데이트돼요.
선장이 많이 들어올수록 월드가 빨리 열려요. 내 초대 링크도 도움이 돼요. 친구 초대를 참고하세요.
물동량
물동량에는 유료든 무료든 구매된 모든 지분의 금액이 더해져요. 취소된 지분은 다시 빠져요. 집계는 트랙이 잠겨 있어도 게임 시작부터 계속되지만, 레벨은 트랙이 열린 뒤부터 반영돼요.
물동량 트랙은 인구 레벨 5에서 열려요. 그 전까지 카드는 흐리게 표시돼요. 트랙이 열리면 이미 쌓인 집계 수치로 도달한 가장 높은 레벨로 바로 올라가요.
지금 월드는 물동량 레벨 2에 있어요. 아래 표는 실시간으로 업데이트돼요.
열리는 것
새 항로와 새 국기
인구 레벨로 새 항로가 열리면, 새 항로마다 1분 안팎으로 첫 유조선이 항구에 들어와요. 다음 새로 고침 때 항로 탭과 지도에서 볼 수 있어요.
레벨로 새 국기가 열리면 국기 선택 화면에서 그 국기를 고를 수 있게 돼요. 프로필 → 국기에서 바꿀 수 있어요. 국기와 국가를 참고하세요.
더 많은 유조선
일부 인구 레벨은 기존 항로에 이름 있는 유조선을 추가해요. 레벨에 도달하기 전에는 항로 탭의 잠김 목록에서 볼 수 있어요. 레벨에 도달하면 그 항로의 순환에 합류해서, 항로에 유조선이 필요할 때 차례대로 항구에 들어와요. 한 항로에서 항구에 대기하는 유조선은 여전히 한 번에 한 척이에요. 항로와 내 지분을 참고하세요.
더 큰 유조선
물동량 레벨이 오르면 유조선 적재 용량, 즉 한 항해에 실을 수 있는 최대 화물이 늘어나요. 물동량 레벨이 하나도 없으면 유조선 한 척에 1,000 🛢️까지 실을 수 있어요. 지금은 새 항해에 최대 5,000 🛢️까지 실을 수 있어요.
유조선의 적재 용량은 첫 지분이 들어올 때 확정돼요. 이미 선적 중인 유조선은 새 레벨이 와도 원래 용량을 유지해요. 새 용량은 그 뒤에 시작하는 항해부터 적용돼요.
레벨 달성 알림
월드가 새 레벨에 도달하면 봇이 등록한 플레이어에게 각자의 언어로 한 번 알려 줘요. 봇의 메시지 발송을 허용했고 '소식과 이벤트' 알림을 켜 두었다면 받을 수 있어요. 알림과 봇을 참고하세요.
출항할 준비가 됐나요?
Telegram에서 Oil Voyage를 열고 첫 유조선에 화물을 실어 보세요.